Truth or Dare? Dirty game
Repenser et adapter un jeu de soirée pour créer des moments fun, spontanés et authentiques entre adultes.

Objectifs du projet
Dans le cadre de cette refonte, notre objectif principal était de moderniser l’identité visuelle et l’interface de l’application.
Pour améliorer l’expérience utilisateur, nous sommes passés d’un format paysage à un format portrait, afin de rendre l’application plus intuitive, plus naturelle à utiliser et mieux adaptée aux usages mobiles.
Une autre priorité du projet consistait à restructurer l’interface et hiérarchiser l’information afin de simplifier la navigation. L’objectif était de permettre aux utilisateurs d’accéder plus rapidement à ce dont ils ont besoin tout en rendant l’expérience plus fluide et agréable.
Enfin, cette refonte devait également contribuer à améliorer les performances business de l’application. Nous avons notamment travaillé sur l’engagement, les call-to-actions et la réduction des points de friction afin d’optimiser l’expérience globale et les opportunités de conversion.

Enjeux
- Moderniser l’identité visuelle tout en conservant l’univers bleu et rose, symbole de complicité, de fun et de jeu.
- Concevoir une interface capable de s’adapter à plus de 20 langues.
- Réduire les abandons sur certains écrans clés : sélection des joueurs, paywall et choix des niveaux.
- Améliorer l’expérience utilisateur en réduisant les frictions et en optimisant les parcours de conversion.
Solutions
- Création d’une nouvelle identité visuelle basée sur une typographie forte, des couleurs saturées et un univers graphique ludique, adulte et contrasté.
- Sélection d’une typographie compatible avec l’ensemble des langues et mise en place d’une gestion adaptative des tailles de texte.
- Ajout de nouveaux mécanismes UX : autocomplétion sur l’écran joueur, sélection automatique sur l’écran des niveaux et système de score pour renforcer l’engagement pendant les parties.

Processus UX/UI Design
La première étape d’une refonte réussie consiste à auditer le produit existant.
J’ai commencé par identifier les forces et les faiblesses de l’interface afin de comprendre ce qu’il fallait conserver, améliorer ou supprimer.
Une fois ces bases posées, je suis passée à la conception des wireframes et à l’optimisation des parcours utilisateurs. Le travail s’est ensuite concentré sur la création d’une nouvelle identité visuelle cohérente et impactante. Enfin, j’ai affiné chaque détail en ajoutant des animations et micro-interactions afin d’améliorer l’engagement, la compréhension et la fluidité de l’expérience.

Résultats
La refonte de Truth or Dare a été un projet particulièrement stimulant, d’autant plus que l’essentiel du travail a été réalisé en seulement trois mois.
Ce projet m’a permis de gagner en confiance dans mes compétences en branding, illustration et Product Design, tout en repoussant mes limites créatives et en apportant une vraie cohérence au produit.
de téléchargements par rapport à l’année précédente (Q2).
de taux d’abandon sur l’écran de sélection des joueurs, notamment grâce à l’autocomplétion.
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